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基本情報 名前 ルインズスピア 分類 片手槍 Grade 52 属性 光3 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:1-3-3 VH 神殿の要石x1 異界の原木x2 性能 評価 M P 攻 撃 命 中 光 売却価格 1 13 48 23 3 2626 2 14 50 24 3 2652 3 14 51 25 3 2678 4 15 53 25 3 2704 5 15 54 26 3 2730 6 16 57 28 3 2756 7 17 62 30 3 2782 8 18 66 32 4 2808 9 20 70 34 4 2834 10 23 81 39 5 2860
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レジェンド オブ ドラグーン ・詳細なまとめ:part43-10~18 ・簡略なまとめ(色々間違っているとのこと):part9-57,56+補足 10 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 02 44 22 ID kExDgbBW0 1乙 執筆予告入れてくれてありがとう、レジェンドオブドラグーン貼ります エンディング見てないのでEDムービー分はなし 11 :レジェンド オブ ドラグーン:2008/12/14(日) 02 48 01 ID kExDgbBW0 創造主ソアが世界に降り立ち、ひとつぶの種を植えた。 その樹は108の実をつけ、落ちた実からあらゆる生命が生まれた。 107番目に誕生した種族「有翼人」は強大な魔力を持ち、 他の種族を使役し、世界を支配し、 誕生するはずだった108番目の種族すらも封印し配下に置いた。 彼らの圧政に106番目の種族「人間」は反旗を翻し、 ドラゴンの魂と融合した騎士「ドラグーン」の力をもって有翼人に勝利した。 そして一万と一千年の時が過ぎた… 12 :レジェンド オブ ドラグーン:2008/12/14(日) 02 49 18 ID kExDgbBW0 【第1章 セルディオ騒乱】 主人公のダートは両親の仇、「黒き魔物」を探して旅をしていたが、 セルディオ内戦の報を聞き故郷に帰還する。 ところが故郷はサンドラ帝国の襲撃を受けていた。 ダートはさらわれた幼馴染シェーナを救うために監獄へ潜入。 途中でバージル王国の騎士ラヴィッツを仲間にしてシェーナを助け出し、脱獄する。 バージルの王アルバートに謁見したダートは、黒き魔物の事よりも先に セルディオの内戦を終わらせるべきだと判断し、前線基地へと赴く。 戦場に現れた女剣士ロゼは、ダートが赤眼竜のドラグーンだと言う。 父の形見の石が光り、ドラグーンに覚醒。 漆黒竜のドラグーンであるロゼを加え、一行は敵地へ侵入する。 敵の司令官は一万一千年前の人間の英雄「ディアス聖帝」から竜騎士の力を授かったと言い、 ドラグーンに変身し、従えたドラゴンを呼び出す。 これに勝利し、ラヴィッツは碧緑竜のドラグーンを継承する。 その後シェーナが竜の毒に侵され倒れるが、 神殿の幽霊シャーリーから譲り受けた白銀竜のドラグーンを継承し、回復。 商業都市ロアンで開催された勇者大会にダートは出場し、 娘を捜して旅をしている友人ハッシェル、 圧倒的な力で大会に優勝した謎の剣士ロイドと出会う。 一行はハッシェルを仲間に加え、王都に戻ろうとするが、 途中でアルバート王が囚われたとの報告を聞き、ヘルライナ監獄へと急ぐ。 監獄では黒マントの男が待ち構えていた。 アルバートの身体から「月の宝玉」を取り出すマントの男、 ラヴィッツは変身して彼に斬りかかる。 しかし、男の反応はそれよりも早かった。光る剣がラヴィッツの胸を貫く。 ドラゴンを殺すために作られた古代兵器「ドラゴンバスター」。 強大な力を持つ竜騎士にとっても、致命的な弱点となったのだ。 ラヴィッツは死亡し、アルバートが碧緑竜のドラグーンを継承する。 一行は黒マントの男ことロイドとサンドラ帝国の野望を止めるため、 アルバートと共に帝都カザスに潜入する。 サンドラの皇帝ドウエルもまたディアス聖帝の名を口にした。 ドラグーンに変身したドウエルを打ち倒し、セルディオの内戦は終結。 ハッシェルが紫電竜のドラグーンを継承する。 ドウエルが最期に残した言葉を元に、一行はロイドを追ってティベロアに向かう。 13 :レジェンド オブ ドラグーン:2008/12/14(日) 02 51 00 ID kExDgbBW0 【第2章 銀色の影】 ティベロアの王都フレッツでは、乱暴なエミル姫が町を騒がせていた。 一行は天文学者フェスターから沈まぬ月についての情報を聞く。 「108の年を数え、沈まぬ月赤く輝くとき、 月の巫女地上に舞い降り、世界に聖なる祝福を与えん」 しかし、実際にもたらされるものは破壊と恐怖の申し子、黒き魔物。 なぜ祝福ではなく悪魔が現れるのか、何を意味するのか。謎は解明されていないという。 ロイドの手がかりは特につかめなかったため、花の都ドナウに向かう。 途中でゲーリッヒ盗賊団に襲撃され、 ダートはドラグーンスピリットを奪われてしまい、変身できなくなる。 ドナウでは盗賊団が我が物顔で歩き回っていた。 そこに訪れたミール・セゾーの聖女が誘拐されかかるが、銀髪の男が盗賊を追い払って助ける。 ドナウに着いたダート達は、町長から盗賊団のアジトの場所を聞き出し、 銀の髪の少女メルを現地案内として一行に加える。 巨人の里で盗賊団の長ゲーリッヒを倒すが、罠が発動し巨大な柱が倒れてくる。 それを受け止め、助けてくれたのは、 かつてサンドラ軍に所属していたギガント族、コンゴールだった。 ゲーリッヒからエミル姫が偽者だと聞いた一行は、 コンゴールを仲間に加え、急ぎツインキャッスルへ向かう。 正体のばれた偽エミル姫はリーナスと名乗り、「月の短剣」を奪って逃げる。 ダート達は彼女をテラスに追い詰めるが、 リーナスは「空を飛んで」海の向こうへ逃げてしまった。 彼女は一万一千年前、ドラゴン戦役の際に滅んだとされる有翼人だったのだ。 リーナスを追って船でイリサ湾を行く一行。 しかし途中で幽霊船にぶつかり、航行不能となる。 幽霊船は黒き魔物に襲われ、無念の余り未ださまっているのだった。 幽霊に襲われるロゼとシェーナ。 ダート達は幽霊騎士に黒き魔物だと言われ、戦闘になる。 シェーナが止めに入ると、騎士は彼女を「ルヴィア姫」と呼び、消えていった。 リーナスの居場所を突き止めたダート達は、獄竜島へ向かう。 そこではリーナスがロイドに月の短剣を渡していた。 驚く一行に、ロイドはミール・セゾーへ向かうと言い残し、姿を消す。 追おうとするダートを遮り、リーナスはドラグーンに変身する。 ダート達は勝利し、メルが蒼海竜のドラグーンを継承した。 ツインキャッスルでジオール王に報告した一行は、ロイドを追ってミール・セゾーへ向かう。 14 :レジェンド オブ ドラグーン:2008/12/14(日) 02 54 53 ID kExDgbBW0 第3章 運命と魂と】 ミール・セゾーの地、水の都ファーニに到着したダート達。 村長宅に泊まり、屋上で沈まぬ月を見上げるダート。 シェーナが横に寄り添って昔話をするが、沈まぬ月が雲間から顔を出した瞬間、 月の光に反応するようにシェーナが体の異変を訴える。 驚くダート。しかし翌日には体調を取り戻していた。 針葉樹林を進む一行、 しかし突然、ロゼとメルが用事があると言って離脱する。 仕方なくダート達は先に王都デニングラードへ到着。 ミール・セゾー国教会では、司教が神木樹の話をしていた。 神木樹とその最後の実は、古代有翼人に施された封印で邪悪な物から守られており、 封印が解かれるとき、世界の終わりが来るという。 ダート達は国立図書館で必要な情報を集めることにする。 館長ウーテは、ミール・セゾーにある黒き魔物の資料について語る。 ダートがそれに反応する。 ミール・セゾーの黒き魔物に滅ぼされた村ニートは、ダートの生まれ故郷だった。 惨劇の村ニートを訪れるロゼ。 雪に覆われた墓前でミール・セゾーの第2聖女ロアンナに出会う。 黒き魔物は女王テレサの娘、ルヴィア姫を捜してこの村を焼き払った。 ロアンナは視力を失ったが、惨劇の唯一の生き残りとなったのだった。 ロゼは同行を申し出、デニングラードへ向かう。 故郷の森に戻ったメル。 しかし、一族の面汚しと言われ、追い出されてしまった。 結界の入り口でメルを慰めるガラーハ。 村人達が神経質になっているのは、古代有翼人が倒せず封印した 史上最強のドラゴン、神竜王が復活する前触れのせいだと言う。 有翼人たちの予想通り、神竜王は目覚めてしまった。 ロゼとメルが合流し一行は女王テレサに謁見する。 神竜王と対峙できるのはドラグーン以外にいない。一行は神竜王討伐を引き受ける。 明らかに何か隠しているメルを問い詰め、針葉樹林に向かうことになる。 しかしシェーナがまた倒れてしまい、白銀竜の力も失われてしまう。 シェーナを城で休ませ、白銀竜のドラグーンを継承した ミール・セゾー第1聖女ミランダが同行することになる。 森の入り口で結界を解き、正体を明かすメル。 ドラゴン戦役の後、生き残った有翼人達は森でひっそりと暮らしていた。 そして、メルも有翼人だったのだ。 一行は有翼人たちと協力し、禁断の地で竜封じの杖を手に入れる。 15 :レジェンド オブ ドラグーン:2008/12/14(日) 02 55 49 ID kExDgbBW0 神竜王討伐のため死竜山の頂上に到着した一行。 見るとロイドが先回りし、ドラゴンバスターを使って戦っていた。 一行が来たのを確認するとロイドは退き、ダート達は竜封じの杖を用いて勝利する。 倒れた神竜王の眼にドラゴンバスターが刺さり、ドラグーンスピリットを取り出す。 しかしそれは輝かなかった。これはついでだと言って立ち去るロイド。 ダートとロゼは追いすがるが、彼は魔法を使って回避する。 ロイドもまた有翼人だった。 ダート達は最後の月の神器がフランベルの塔にあると知り、 急いでカシュア氷河に向かう。 フランベルの塔ではすでにロイドが「月の御鏡」を手にしていた。 月の神器を集めたのは、自分とディアス聖帝とが望む、 108番目の種族が創り出す理想郷のためだと明かす。 ダート達はロイドを倒し、とどめを刺そうとする。 しかし、ダートが斬りかかった瞬間、第3聖女ウインクがロイドをかばった。 ウインクが知らせに来たのは、 ディアス聖帝と名乗る者にシェーナが攫われたということだった。 ロイドは全ての決着のために自分を殺せと言うが、 ダートは剣を捨て、ロイドをぶん殴って最後まで付き合えと言った。 一行はロイドを加え、帝都ベルウェブを目指す。 一万一千年前の人間の帝都、ベルウェブ。 ダートはディアスに三つの月の神器を渡し、シェーナを取り戻す。 最後の種族を誕生させることの意味を知っているのかと、ロゼが問う。 ディアスは答えた。108番目の種族の降臨は、即ち全ての破壊。 ロイドは驚愕し、剣を抜く。未来の創造こそ我が理想、破壊ではないと。 しかしその剣はかわされ、ロイドは炎に焼かれて遥か階下へ落ちていった。 ディアス聖帝は仮面を取る。 その正体はジーク・フェルド。 ドラゴン戦役で活躍した英雄であり、ダートの父だった。 ジークは語る。かつて戦争で人間は108番目の種族、 ヴァラージエンブリオの魂の封印を壊してしまった。 解放されたその魂は人間に憑依し、身体である沈まぬ月を目指す。108年ごとに転生して。 しかし、事実を知り、世界の破壊を止めようとした一人のドラグーンがいた。 彼女は自身の時を止め、108年ごとに月の御子を殺し続けた。 そう、ロゼこそが、黒き魔物だったのだ。 驚くダートから、ジークはシェーナを奪う。 ロゼはミール・セゾーのルヴィア姫が月の御子だと思っていたが、 ルヴィアには双子の妹がいた、それがシェーナ。 つまり、シェーナこそが、月の御子。 そう言ってジークは、シェーナと共に姿を消した。 16 :レジェンド オブ ドラグーン:2008/12/14(日) 02 58 31 ID kExDgbBW0 【第4章 沈まぬ月 終わらぬ運命】 死の砂漠を渡る一行。 ロゼは自身の時を止めているチョーカーを掲げ、有翼人の町ウララを出現させる。 そこにいたのは、一万一千年前の有翼人の指導者メルブ・フラーマの姉、シャルルだった。 ダート達は沈まぬ月の封印について尋ねる。 シャルルによると、封魔球は現在3つ残っているという。 そしてそれを壊すために、ジークは月の神器を集めさせていたようだ。 一行は封魔球があるという3つの都市を目指すことにする。 ハッシェルの故郷ルジュに向かうと、 海が割れ、海底都市アグリスへの道が開かれる。 中央部で待っていたのはサヴァンという古の有翼人だった。 彼は沈まぬ月の封印を作り上げるが、 ジークは封印の番人クラーケンを操り、封魔球もろとも破壊してしまう。 サヴァンは意味深な言葉を残し、アグリスと共に沈んだ。 アグリスから空中都市ゼネバトスへワープした一行。 そこでサヴァンが創り出した飛行生物クーロンと出会う。 ゼネバトスの法律を変更し、封魔球のあるエリアへ到着したダート達だが、 裁判官の魔法生物ノモスが操られ、死刑を宣告されてしまう。 一行はこれを返り討ちにしたが、封魔球はジークによって壊されてしまった。 最後の望みを賭け、転送装置で死都メーフィルへ向かう。 都市は戦争で破壊されたはずだが、死に切れない魂が集い囚われていた。 ダート達は見覚えのある魂に出会う。 それはかつての友、ラヴィッツだった。 ダートとアルバートは再会を喜ぶが、ラヴィッツは怨霊と化し襲いかかってきた。 魂を弄び、怨霊として操っていた冥界の魔物を打ち倒した一行。 ラヴィッツは感謝し、封魔球の間へと光の道を作り、消えていった。 最後の封魔球は無事だった。安堵する一行。 しかし次の瞬間、ジークが現れる。 斬りかかるダート。しかしジークは難なく弾き飛ばし、 そして封魔球を破壊した。 沈まぬ月が墜ちる。 しかしまだ、月が魂を手に入れる前に、ジークを止めれば間に合う。 一行は、沈まぬ月を目指す。 17 :レジェンド オブ ドラグーン:2008/12/14(日) 03 06 29 ID kExDgbBW0 沈まぬ月に乗り込んだダート達。 しかしそこは、まるで地上のような、どこかで見たことのある風景だった。 さまざまに変わる風景、心の奥に潜む現実を見せられる仲間達。 コンゴールは兄インドラの幻影に立ち向かい、黄金竜のドラグーンになる。 それぞれの試練を乗り越え、一行は遂に核の中心部へ到達する。 現れたジークは上空からダートに斬りかかった。 ダートはかろうじて攻撃を避けるが、その勢いでドラグーンスピリットを落としてしまう。 それを拾ったのは、ジークだった。 ロゼは貴方に扱う資格などないと言うが、 ジークは一笑に付し、赤眼竜のドラグーンに変身する。 激しい戦いの末、ジークは倒れた。 しかし、体から黒い影が立ち上がる。 その正体は、メルブ・フラーマ。 一万一千年前の有翼人の最高指導者だった。 ジークが止めを刺したはずのメルブ・フラーマは、 ジークに石化の呪文を浴びせ、同時にドラグーンスピリットに魂を転移させていたのだ。 やがてジークは石化の呪文が解け、普通の生活を送っていたが、 黒き魔物がニートを襲撃した時、ジークは変身してロゼを止めようとした。 その時、メルブが憑依したのだ。 そしてメルブ・フラーマはヴァラージエンブリオに己の魂を重ね、融合した。 破壊神の肉体を得たメルブ・フラーマ。 そこにロイドが現れ、メルブに斬りかかる。 しかし、メルブのたった一撃の前に深手を負ってしまう。 かけよるダートに、ロイドはドラグーンスピリットとドラゴンバスターを託し、絶命した。 手にとった神竜王のドラグーンスピリットが輝く。 ダートは神竜王のドラグーンに変身し、最後の戦いに挑んだ。 死闘の末、ダート達はメルブ・フラーマを倒した。 ダートはシェーナに駆け寄るが、メルブが再び起き上がる。 なおも攻撃してくるメルブに向かって飛び立ったのは、ロゼとジークだった。 二人はメルブに突撃し、その額に剣を突き刺す。 崩壊する沈まぬ月。 ダート達は脱出を図るが、ロゼとジークは内部に残る。 この世界に生きていてはいけない。 自分達の時代は遥か昔に終わったのだからと。 否定するダートの叫びも空しく、 脱出した瞬間、月は爆発し、大地へと墜ちていった。 18 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 03 16 39 ID kExDgbBW0 長かったけど4枚組だからいいよね! このゲーム設定が結構凝ってて、攻略本が面白いのでファンの方は必見です。 57レジェントオブドラグーンsage04/07/3115 06ID oqK/U58k プロローグが抜けてた… すべての種族は神木樹から生まれた。 105番目の種族ドラゴン、106番人間、107番有翼人 魔法の力を持つ有翼人に対し、人間はドラゴンの力を使い対抗。 ドラゴンの魂と融合した戦士ドラグーンの圧倒的力で戦いは終わった。 そして一万年の時が過ぎた… ストーリーの駄目さより戦闘システムの駄目さが深刻なゲームだ… 56レジェントオブドラグーンsage04/07/3115 03ID oqK/U58k 主人公の戦士ダートは両親の仇、黒い魔物を倒す旅をしていたが見つからず 故郷に帰ってくる。ところが故郷は帝国の侵略を受けていた。 さらわれた幼馴染をシェーナを救うため監獄へ潜入。 中で騎士(実はこの国の王様)を仲間にして帝国を倒す。 途中でドラグーンに覚醒。父の形見の意思が竜眼石なる変身アイテムだった。 帝国の背後にいた黒マントの男を追い、ダートは旅を続けることになる。 黒のドラグーンである謎の美女ロゼ、白のドラグーンになったシェーナ 王様から緑の竜眼石を受け取りダートを手伝う騎士ラヴィッツが仲間に。 黒マントの男は有翼人の子孫だった。 神木樹が産み出す一番新しい種族が世界を支配するルールなのに 人間のせいで世界が駄目になったみたいなことを考えているらしい。 色々あって格闘オヤジ、有翼人の少女、巨人族の男が仲間に加わる。 シェーナが攫われたんでとある国の巫女さんが白のドラグーンになる。 ドラグーンってのは竜をぬっ殺して力の源である目を利用する存在と発覚 んでシェーナが108番目の種族かなんかに選ばれたらしく このままだと神木樹の意思で世界滅亡>再生のコンボになるらしい。 ラスボス前にダートの親父が現れ初代の赤ドラグーンだと発覚。 一万年前に石化したのが解けて武道家親父の娘と結婚したらしい。 んで黒い魔物は不老不死のまま一万年生き続けておかしくなったロゼ。 恋人だった親父の面影を主人公に見て仲間になってくれたらしい。 親父を乗り越えラスボスと戦っていると神竜王のドラグーンになった 黒マントがこいつを倒すのは俺だーと仲間に。超強い。ドカーン 青い空、白い雲。海岸には赤と黒の竜眼石がならんでいた。 ダートやシェーナがどうなったとかさっぱりわかんね。 終わり 失礼ながら補足をば。でもこの補足もまちがってるかもしんね。 監獄で仲間にしたのはラヴィッツの方で、謎の黒マント(本名ロイド) に殺される。その後、ラヴィッツの意志を引き継ぎ王様が仲間に。 つまるところ王とラヴィッツの役割は逆。 シェーナは108番目の種族の魂が宿っていて、この世界の月は108番目の種族、 端的に言えば破壊神の器。シェーナが攫われたのは彼女の魂と器を合体させて 破壊神を呼び出そうとしたから。たしかシェーナは実はどっかの姫。 幼い頃に行方不明になってどうこう言う話が聞けた気がする。 ダートの故郷に逃れてきて拾われたとかそんな話だったはず。 ちなみにシェーナ攫われるのと白のドラグーンの交代は順序逆。 ロゼは転生し続ける破壊神(の魂)を世界の崩壊を防ぐためにその都度襲っていた。 首のチョーカーだっけ?で老化を防いでいるらしい。 ダートとシェーナがもっと小さい頃に住んでいた初代故郷を滅ぼしたのが黒い魔物。 その正体はロゼ。でも育ったシェーナが破壊神の魂を宿していることには 気づいていなかったらしい。 物語最初に帰ってきたのは第二の故郷。…だったはず。 村ごと襲ったのは破壊神の側にいる人間はなんか破壊神の下僕みたくなるかららしい。 最後の舞台は破壊神の器の月でだったと思う。 ダートの父はラスボスに取り付かれてて、シェーナを攫ったのは中の人。 ここの展開、攻略本を読んで久しいから微妙だけど たしかラスボス憑きの親父が赤眼竜のドラグーンスピリッツ(変身アイテム) をダートから奪って、ロイドが代わりにってことで 神竜王のドラグーンスピリッツをくれたんじゃなかったっけ。 ラスボスもラスボスで親父達と同じ時代の人。 父とロゼは「自分たちは一万年前の人間だから」と月=破壊神の器と一緒に殉職。 帰ってきたダート達はそれぞれの生活へ、みたいなオチ。パーティメンバーは それなりに幸せな生活をしてる。シェーナはちゃんと?助かる。
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登録日:2009/11/15(日) 22 18 21 更新日:2024/06/24 Mon 19 39 03NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀 ウルトラマン ウルトラマンコスモス ウルトラマンジャスティス ウルトラマンレジェンド スーパーウルトラマン チートラマン 三大チートラマン2号 伝説 円谷プロ 劇場版ウルトラマン 劇場版限定ウルトラマン 合体 宇宙の神 平成ウルトラマン 最強の戦士 相手は死ぬ 稲田徹 超人 大いなる二つの力が出会いし時、 輝きの中で、真の姿を現す。 画像出典:ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE(2003年8月2日公開)より @円谷プロ 起きた……。起きたぜ、とびっきりの奇跡が! ウルトラマンレジェンドとは、ウルトラシリーズに登場するキャラクター。 初登場作品は『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』。 ●目次 プロフィール デザイナー・俳優 概要 人物 容姿・身体特徴 能力技・特殊能力 戦闘スタイル 登場作品『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』 『ウルトラマン Fighting Evolution 3』 『ウルトラマンサーガ』没案 『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』 余談チートネタ プロフィール 身長:50m 体重:5万t 握力:20万t ジャンプ力:4000m 走行速度:マッハ17 飛行速度:マッハ35 地中速度:マッハ9 水中速度:マッハ9 ※出典は円谷プロ監修の『ウルトラ特撮 PERFECT MOOK』第28号。 デザイナー・俳優 ●キャラクターデザイン 丸山浩 ●CV 稲田徹(『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』) ●スーツアクター 長谷川恵司(『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』) 概要 ウルトラマンコスモスとウルトラマンジャスティスが合体して誕生するウルトラマン。 円谷プロ監修の『ウルトラマン オフィシャルデータファイル』では、コスモスとジャスティスの地球を守ろうとする心が神秘の宇宙意志に働きかけた時に誕生したと設定されている為、 レジェンドの誕生には宇宙の意志が関わっているらしい。 コスモスとジャスティスは独立したウルトラマンであるが、デラシオンがレジェンドの存在を知っていた事と、ギャシー星にレジェンドの伝承が残っている事から、 かつてレジェンドが何らかの理由でコスモスとジャスティスの二人に分離した、もしくはどちらかの真の姿がレジェンドであると考察することもできる。 その一方で、設定上コスモスとジャスティスの年齢・出身星は異なっているため、レジェンドが二人に分離したとするとこの設定と矛盾すること、 ギャシー星の伝承にある「宇宙の大いなる2つの力」が、コスモスとジャスティスそのものを指しているかは不明であることから、 コスモスとジャスティスが融合したことがトリガーとなり、レジェンドが彼らを依り代として召喚された(=二人とは別の存在である)という解釈も可能で、 これらの要素から、レジェンドはシリーズに度々登場する合体ウルトラマンとやや毛色が違う、特殊なウルトラマンとなっている。 そのためか、ステージなどではコスモス&ジャスティスと共演したり、コスモスが合体メンバーに入っているサーガとも共演したことがある。 もっとも、ショーではガチ合体ウルトラマンのギンガビクトリーがギンガ・ビクトリーと共闘していたりするので、何とも言えないが。 人物 人格を持っているのかは不明。 言葉を喋った事は一度もない。 円谷プロの公式サイト『円谷ステーション』では、出身地の設定が「出身地なし」とされている。 容姿・身体特徴 体色は銀色がベースだが、黒色の部分も多く、両肩・胸・背中上部・両膝の部分は紫色。 全身に多数のラインが幾何学的に張り巡っており、腹部には金色の模様がある。 ●オーロラルタイマー レジェンドのカラータイマー。 中央の水晶状の部分が緑色に発光している。 縁の部分は金色。 能力 全能・無限・永遠の特性を兼ね備える。 円谷プロ監修の『テレビマガジン特別編集 ウルトラマンコスモス』では、 「その姿のみならず、戦闘力も全能の神と言ってさしつかえない」 「ウルトラマンの真の力は、無限であり、永遠である。(中略)レジェンドとは、その一つの証明である」 と設定されている。 公式作品の設定・描写では、敗北した事も苦戦した事もなく、レジェンドと互角に戦えた相手もいない。 技・特殊能力 ●スパークレジェンド 全身のエネルギーを解放する宇宙最強の究極技。 相手は死ぬ(*1)。 ●オーロラルパワー 敵の攻撃のエネルギーを吸収・増幅し、そのパワーで攻撃を押し戻す。 ●レジェンドプロテクト 体内から発するエネルギーで壁を作り、あらゆる攻撃を防ぐ絶対防御。 ●レジェンドセーション 空中浮遊。 ●レジェンドクリア 透視能力。 ●レジェンドヒアリス どんな遠くの小さな音も聞き分ける技。 ●レジェンドシフト 瞬間移動。 ●レジェンドロックス 飛行する敵を空中停止させる。 ●レジェンドプラクティス 透明な敵を実体化させる。 ●レジェンドキネシス 念力を使った物体移動。 戦闘スタイル 敵の攻撃のエネルギーをオーロラルパワーで吸収し、それを上乗せしたスパークレジェンドで反撃するというカウンター戦法で戦う。 登場作品 『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』 作品終盤、地球上の生命全てをリセットしようとする「宇宙正義」デラシオンが派遣したファイナルリセッター・ギガエンドラとの戦いで登場。 デラシオンが誇る最終兵器であるギガエンドラは、ウルトラマンコスモスとウルトラマンジャスティスのそれぞれの最強形態の最強光線すらものともせず、 その砲台から放たれた「イレイザーボール」を防ぐべく、コスモスはゴールデンエクストラバリアを懸命に維持し、ジャスティスは地球に落下していくコスモスの盾となるが、 じりじりとバリアは破られ、ジャスティスも大気圏の熱で溶けかけていく。 それでも諦めず心を一つにした2人のウルトラマンが合体した時、ウルトラマンレジェンドが降臨した。 レジェンドは先程コスモスが決死の思いで防いでいたイレイザーボールをオーロラルパワーで押し返して無力化すると、 ギガエンドラの砲口直下で必殺技のスパークレジェンドを発動、ギガエンドラを完全に破壊した。回ればなんとかなる 戦闘後は再びコスモスとジャスティスに分離して、宇宙正義の意思を説得した。 『ウルトラマン Fighting Evolution 3』 『コスモスVSジャスティス』公開から1年後の2004年に、PS2ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 3』に、セーブ不可能な隠しキャラとして登場。 ウルトラモード(所謂「原作再現モード」「ミッションモード」のこと)「コスモスVSジャスティス」をクリアすると解禁される。 しかしこの状態をメモリーカードにセーブすることはできず、PS2の電源を落とすともう一度同条件を満たさなければならない。 その手間あって、当然ながら鬼畜性能。 ざっくり言えば「エクリプスモードの攻撃力とフューチャーモードの総合力を併せ持ったチートキャラ」。 当然エクリプスモードの自動ふらふらゲージ増加はない。 普通に殴っても圧倒的に強く、攻撃をガードされてもモーションの速さで有利を取れてしまうという恐ろしい性能を持つ。 唯一の必殺技であるスパークレジェンドに至ってはバリア不可の一撃必殺技。相手は死ぬ。 敵のCPUレベルをハードに上げた上でこのレジェンドを倒すのは、友達がおらず一人でゲームをするアニヲタにとって最大の醍醐味である。 中にはツインテール(*2)やエースロボット(*3)、ウルトラ水流(*4)でレジェンドを倒す猛者もいたりする……。 『ウルトラマンサーガ』没案 『コスモスVSジャスティス』から9年が経とうとしていた2012年3月に公開された『ウルトラマンサーガ』にはゼロ・ダイナ・コスモスの3人のウルトラマンが登場した。 しかし、この作品に関する各種インタビューや資料集などを見ていくと、初期のプロットではウルトラ6兄弟、ジャスティス、メビウスなども登場する予定で ウルトラ6兄弟とメビウス→メビウスインフィニティ― コスモスとジャスティス→レジェンド ゼロとダイナ→その場のノリスーパーGUTSの先輩後輩の絆でサーガに合体 という、レジェンド含め、合体ウルトラマンが多数登場するお祭り作品だった可能性が示唆されている(*5)。 『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』 『コスモスVSジャスティス』から17年後、元号も『平成』から『令和』変わった2020年、円谷プロ公式Youtubeチャンネル配信番組『ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀』にコスモスとジャスティスの出演が決定した。 杉浦太陽(*6)氏の「このコンビ!ということは…あのウルトラマンにも」というキャストコメントにより、一部ファンからレジェンドの登場が期待されていた。 アブソリュート・デストラクション! そして迎えたEpisode 3。 80先生、ネオス、セブン21、コスモス、ジャスティスの一斉攻撃(*7)によりルーゴサイトを撃破した直後に、同作の黒幕と目される存在、アブソリュートタルタロスが姿を現した。 ウルトラマン達を消し去るために放たれた必殺技「アブソリュート・デストラクション」をコスモスとジャスティスが咄嗟にバリアで受ける。 周囲を大きく呑み込む爆炎。その中に神々しく光る一人のウルトラマンが…… タルタロス「……何!?」 ネオス「宇宙に大いなる二つの力が出会いし時」 セブン21「その輝きの中で、真の姿を現す」 80「……ウルトラマンレジェンド!」 3歳児に戻った龍臣「le……………」「(五体投地する絵文字)」「ウルトラマンレジェンド………トレンド入り……………ヒィェ……………」 ウルトラマンレジェンド、実に17年ぶりの映像化が叶った瞬間である(*8)。 紹介用カットインでポーズを決めると、弾かれて周囲に飛散していたアブソリュートデストラクションのエネルギーをオーロラルパワーでかき集め、 そのエネルギーを乗せたスパークレジェンドをタルタロスに向けて発動させた。 17年前に地球を守った時と同じ黄金コンボである。 それを見たタルタロスは一切の交戦を諦めて、一瞬でワームホールを作り撤退した(*9)。 タルタロスがいなくなると、レジェンドは余剰エネルギーで画面を揺らしながらコスモスとジャスティスに分離。タルタロスの狙いについて訝った。 このように、『コスモス』の物語が終わった後長らく映像作品に登場することのなかったレジェンドにも客演の機会が遂に訪れた。 今後再び登場し、設定が改めて明かされる可能性はあるかもしれない。 しかし、現段階では文字通り謎だらけの伝説の存在としか言えないし、容易に剥がされない神秘のヴェールもレジェンドの魅力と言えるのかもしれない……。 寧ろ何でコスモスペースとは別宇宙である光の国のメンバーがギャシー星人の伝承を知っているという謎が増えたともいえる。 まあ、M78ワールドでもギャラクシークライシスやらの事件で実は伝説復活…とかがあったのかもしれないが。 なお、本作のBlu-ray特典である『クロストークメイキング』において、脚本の足木氏によると元々レジェンドは登場予定ではなかったが、坂本監督の意向によって脚本に加えられたことが明かされている。 余談 チートネタ ウルトラシリーズのファンからは、ウルトラマンキング・ウルトラマンノアと共に三大チートラマンと呼ばれている。 円谷プロ監修の『小学館スペシャル4月号増刊 SUPERてれびくん×ウルトラマンサーガ』では、三大チートラマンにウルトラマンサーガを加えた4人が「ウルトラ戦士を超えるパワーを持つ神秘の4大戦士」と設定されている。 中国ファンの間ではこの設定が周知されており、この4人は神秘四奥と呼ばれている。 Wikiに大いなる追記と修正が出会いし時、その記事の中で真の情報を記す…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでレジェンドはコスモスとジャスティスに分離したんだろう? -- 名無しさん (2014-04-15 17 34 31) 実際に本編で超常な力を見せたキングや雑誌展開で活躍したノアに比べると活躍の場が少なすぎる気が…… -- 名無しさん (2014-05-06 15 04 05) ↑ コスモス→呼びやすいがM78世界じゃない、ジャスティス→行方不明、だからかな? -- 電王牙 (2014-05-08 18 16 44) ↑×2その分、ゲームのFE3ではチートっぷりを発揮してるよ。 -- 名無しさん (2014-05-08 18 32 15) コスモスはサーガで世界越え能力持ち確定になったけどジャスティスがな -- 名無しさん (2014-05-08 18 45 06) 2人で1人の伝説の超人ですね。 -- 誉彦 (2014-05-08 19 27 14) ↑2 サーガで世界越える時にジャスティスからエネルギーを受け取り、何とか時空を越えたと解釈してる -- 電王牙 (2014-05-08 22 41 37) ↑列伝でやってたDC版だとEDでダイナと共に軽々世界を越えてるんだよな -- 名無しさん (2014-05-08 22 49 30) ↑えぇっと、軽々時空超えできるけど、モードチェンジできないとか? -- 電王牙 (2014-05-09 07 44 48) ↑2僕はサーガでタイプチェンジしなかったのは時空移動でエネルギー使いすぎてタイプチェンジの余力が無かったからって解釈してる。 -- 名無しさん (2014-05-09 10 39 44) エクリプスモードとスタンダードモードが融合する形ではいけなかったのだろうか 単体最強形態が噛ませという元も子もない事態になってるし -- 名無しさん (2014-06-10 17 07 06) フューチャー クラッシャー「見せ場くれよ。持ってくなし」 -- 名無しさん (2014-09-27 22 38 41) そもそもフューチャー クラッシャーは存在意義を感じられないモードだったからな… -- 名無しさん (2014-09-27 22 43 18) ↑まあ最強キャラ() -- 名無しさん (2014-11-22 12 18 21) ↑途中送信失礼 最強キャラ(この場合モード)はかませになりがち -- 名無しさん (2014-11-22 12 19 19) 大怪獣バトルではそんなに強くない(強い部類ではあるが)。しかも、低レアの方が高レアより能力が高いという謎仕様(キングもだが)。 -- 名無しさん (2014-12-22 23 14 10) スパークレジェンドは「回ればなんとかなる」の極致だと思う。 -- 名無しさん (2015-03-19 23 26 05) サーガに出てたらハイパーゼットンは一人?で倒せてたんじゃないだろうか -- 名無しさん (2015-03-25 22 04 30) 登場作品が物凄い少ない辺り、キングとは別に神秘性を高めてる気がする -- 名無しさん (2015-04-04 21 09 55) シャイニングゼロの時間を戻す力ってレジェンドの力っぽいよね(ノアに時間を操る力はない) -- 名無しさん (2015-04-11 12 43 21) 余談の内容、つまりはどういうことなんだ? 誰か説明してくれ -- 名無しさん (2015-06-07 11 53 08) ↑2 ないって断言されたわけでもないけどね。そもそもキングもみんなも滅多なことがないとそういうことはしないだろう -- 名無しさん (2015-10-28 17 09 11) ↑2地球の重力圏内で第二宇宙速度と呼ばれる時速40,300km(約マッハ33.58)を超える速度で移動すると地球の重力を脱出して宇宙に飛び出してしまうから -- 名無しさん (2015-10-28 17 14 52) ↑2 そういう妄想はいいから あるものだけで語れ -- 名無しさん (2015-10-29 21 19 51) レジェンドはメビウスインフィニティーやギンガビクトリーと違って、合体元のウルトラマンの原型がないよな。原型が感じられないのはサーガも同じだが -- 名無しさん (2015-10-30 17 51 40) ↑2 言葉遣いぐらい選びなさい。そういうのが荒れる原因の一つになるんだから -- 名無しさん (2016-01-05 14 52 33) コスモスペースのウルトラマンなら誰でもレジェンドになれるんじゃね? -- 名無しさん (2016-01-23 13 39 40) エネルギー切れしたノアみたいに限界を感じさせる設定や描写がないのは強いよね。 -- 名無しさん (2016-08-18 13 51 16) ↑11たぶん厳しいんじゃないかな。アレはハイパーゼットンの力が以上過ぎたから互角なだけで、いくら最強格のレジェントでもあのゼットン相手では圧倒して倒すのは難しいと思う -- 名無しさん (2016-09-13 23 52 34) レジェントに時を操る設定なんてあったけ?ゼロは「ウルティメイトブレスレット」みたいにノアに直接力を授かってるからシャイニングゼロの可能性が高いのはノアじゃね?。話は変わるけどチートラマンの中で一番デザインがカッコイイのはレジェントな気がする -- 名無しさん (2016-09-14 00 03 42) コスモスペースのウルトラマン全員がレジェンドになれる可能性があるのだとしたら、レジェンドは晩年に自分の魂をいくつにも分離したのかも。その魂達が「平和」を象徴する「言葉(コスモス、ジャスティス等)」の概念を知り、具体化したのがウルトラマンなのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-10-11 23 59 06) ↑2シャイニングゼロはゼロが仲間の激励でノアからもらったイージスの限界を超えた姿だと解釈してるから、ノアの力ってのはあんまり好きじゃないな。何でもかんでも人(神?)様の力ってわけじゃないだろうし。そして時を操る設定は全能のキングとゼロ以外ない。 -- 名無しさん (2016-11-09 19 45 40) ↑2どっちかって言うとサーガに近いかも。あっちは人間の思いに答えて誕生した光の具現化だけど、レジェンドは諦めないウルトラマンの力が反応して生まれる伝説そのものみたいな -- 名無しさん (2016-11-09 19 47 22) レジェンドとかノアがウルトラマンの源流なのかもね。そこからいろいろなウルトラマンに血がつながってる(?)とか… -- 名無しさん (2017-02-23 20 13 08) レジェンドはコスモスとジャスティスに別れてて、本来の姿がウルトラマンレジェンドなのかも -- 名無しさん (2017-02-23 20 14 18) いや、「2つの力」というのは初めからコスモスとジャスティスの2人を指していたのじゃないか? -- 名無しさん (2018-03-12 20 52 58) 最後のマッハで地球に戻ってこれないのって何故なの? -- 名無しさん (2020-04-07 21 42 37) 第二うち -- 名無しさん (2020-04-07 21 59 52) ↑2 第二宇宙速度(マッハ33)を越えてるから。 -- 名無しさん (2020-04-07 22 03 46) 第二宇宙速度の理論はわかったとして、ただのロケットと言うか物体じゃあるまいし戻ってこれん訳がないでしょ。むしろ「たった」マッハ35しか出ない方が驚きだ。このクラスのだと大抵「計測不能」かと思ってたから -- 名無しさん (2020-04-07 22 10 50) 所謂「伝説のウルトラマン」の類でTVや映画で他のウルトラマンと共演してないのは、この人だけですね。合体ウルトラマンという性質上難しいですが、いつか誰かと共演してほしいですね。 -- 名無しさん (2020-04-29 18 01 10) ↑2 いうてキングもマッハ20だし。このクラスだともはや設定上の能力数値はあまり意味がないんだろう -- 名無しさん (2020-06-14 00 27 26) コスモスとジャスティスの年齢差など単純にレジェンドが二人の本来の姿じゃないらしいのも余計謎が多い -- 名無しさん (2020-09-02 10 31 21) 杉浦さんのコメントが意味深ですな! -- 名無しさん (2020-10-14 20 33 23) まさかマジで17年ぶりの再降臨を果たすとは…しかもそれまで余裕で相手を見下してたタルタロスがレジェンドを見た瞬間ガチでビビって逃げ出すという -- 名無しさん (2020-12-06 18 53 25) ギャラクシークライシスとかもあるとはいえ、M78ワールドにも伝説伝わってるんだな。BGMは「サーガ降臨」だったけど、滅茶苦茶あってた印象 -- 名無しさん (2020-12-06 18 58 53) サーガ初期案にレジェンド再登場があっただけに、BGMはこれ以上ない正解だな -- 名無しさん (2020-12-06 19 41 04) おかげでアブタロスさんが速攻ネタキャラ化するレベルの強さ -- 名無しさん (2020-12-06 20 00 23) 今世紀最強だから令和でも最強が有効なのか…… -- 名無しさん (2020-12-07 07 28 27) 強すぎワロタ -- 名無しさん (2020-12-09 01 00 24) とはいえレジェンドが降臨したという事は、かなり危険な事が起きてるって事でもあるよな。キングじいちゃんも反応してたし -- 名無しさん (2020-12-09 05 31 17) 別にコスモスペースだけの存在とは限らないんじゃない? -- 名無しさん (2020-12-10 18 54 00) 今後タルタロスが大事をやらかすに比例してそのタルタロスをビビらせたレジェンドの株も上がっていくことに… -- 名無しさん (2020-12-13 18 37 46) タルタロスにとってはまた出てきてほしくない相手 レジェンド(とついでにサーガ)封じのためにコスモスに何か仕掛けてくるか? -- 名無しさん (2020-12-14 21 30 02) レジェンド「あ、こいつはここで倒しとかないと時空とか捻じ曲げるとんでもない奴だわ。行かなきゃ」 -- 名無しさん (2020-12-15 18 43 31) タルタロスがウルティメイトシャイニングゼロに勝利したことでよりレジェンドの株が上がることに -- 名無しさん (2021-02-01 19 14 29) ギャラファイ新作ではコスモスとジャスティスが別の場所で戦っていた(うちジャスティスは異空間) やはりアブソリューティアンも対策を練っていそうである -- 名無しさん (2021-09-25 18 35 26) キングやノアが姿を現しても戦闘を継続していたタルタロスが、レジェンドが姿を見せただけで逃げの一手だったって考えると相当だよな… -- 名無しさん (2023-04-13 10 33 29) 祝・アニメ化! -- 名無しさん (2023-05-29 18 36 11) 立ち位置的にはノアやキング(導く、手を貸すイメージが強い)よりむしろサーガやグリッターティガ(超パワーを持った純粋な戦士)寄りな印象 -- 名無しさん (2024-01-05 15 59 19) まあ素体がコスモス(調和)とジャスティス(正義)だからね。連想される属性は審判とかであって、統治者ではなかろ -- 名無しさん (2024-01-11 00 31 28) 名前 コメント
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項目 概要注意点 敵から攻撃など 難易度特有のシステム活用 おすすめのスキル(強化) 攻略手段 剣投げで遊んでいる時に見つけたバグ 概要 エンドレスモードの攻略についてです。ここではあくまでも一例としてあげていきます。 新しい攻略コンセプトなどがありましたら、ご記入ください。 注意点 エンドレスゲームではそのシステム上、エリートや無限に強化された敵と相対していくことになる。基本的には「活力障壁」や「空中受け流し」でダメージを軽減することが最低条件。 敵から攻撃など エリート個体が出す霧状の敵は強力な攻撃(10ダメージぐらい)を放つが体力が低い特徴を持つ。率先して倒すのがいいかも?(死因の原因の30%はこの敵による攻撃・・・・・テトラポットが69%・・・なんでボスより攻撃力が高いの?・・・・序盤に40ダメージ・40回復はやばすぎ《自分の感想では》) 難易度特有のシステム活用 恨みゲージを高くすることで「血浴」や「魂の強奪」といった青色スキルを取りやすくなるが、後半になるに連れて「カウンター」や「ディフェンス」「霊体化」などが欲しくなるのでゲージをうまく調節しよう。 恨みゲージを低くしてステージをクリアすると、「ディフェンス」や「カウンター」といった白スキルの基礎能力値を高めることができる。 「活力の漏出」は自動で敵を倒してしまうので恨みゲージの調整が難しくなる。とるのは慎重に。 おすすめのスキル(強化) 優先順位 高 (必須) 「活力障壁」「魂の強奪」「魂の再利用」「血浴」「空中受け流し」 優先順位 中 (必須だが優先高が先、もしくは組み合わせパーツ) 「カウンター」「ディフェンス」「霊体化」「活力剣」「魔力の器系統➡スキル一覧」「イモータル」「元気大爆発」+「エナジーラッシュ」 優先順位 低 (基礎強化スキル、ほぼ必須だが優先中と相談。基礎が足らない場合は順位上昇) 「ホッパー」系統「タフネス」系統「自然の調和」「パワー」系統 優先順位 最低 (基本的にはとらない、魔法や剣投げが使いたいなら…) 「サンダー」「ファイア」「魔術の再構築」「剣の意思」「貫通」「リブート」「活力の漏出」霊体化極めたら最強じゃない? 強化の組み合わせ 大抵は無敵になる組み合わせ 魂の再利用+霊体化+(MP大量+活力障壁)=大抵のことでは死なない (スキルレベルが少ない場合はエリート個体の黄オーラまとってるやつには無力) 剣投げが最強の組み合わせ 魔力の器+自然の調和+剣の意思・リブート=敵への殲滅に有効 番外 (人による) 「運値」 メリット 強力なスキルが手に入りやすい デメリット 基本のスキル(タフネス・サバイバー・ホッパーなど)が手に入りづらい スキルの土台ができあがる中盤あたりで取るのがおすすめ 攻略手段 「ディフェンス」や「魔力の器」で基礎を鍛えながら。優先順位高のスキルを待つ。 「活力障壁」が手に入ったら、優先的に最大MPと回復を上げていき、同時に「カウンター」で火力不足を補う。 MP吸収のエリートが出始めたら恨みゲージの調整をして基礎能力値を高める。 戦闘は基本的にMP吸収エリートを優先的に倒していき、黄色つのつきと大砲の近接に気をつけながら戦おう。 「霊体化」中も「カウンター」は発動するので、この二つ+防御系スキルをある程度取っておき、「イモータル」「魂の再利用」と一緒に使えば無敵になれるかも…? (「カウンター」発動時の攻撃力を高めるためにある程度の攻撃力はあった方が良い) 剣投げで遊んでいる時に見つけたバグ 遊んでいるときに見つけたバグ(ラグでのバグ)(負荷増々だとできるのかな?) 剣投げで大量の剣を出す➡動きがカクカクになる➡剣をすべて取る➡剣が振れない体になる おそらく剣を持ってる表示だけど剣を持ってなく剣を生成しても持ってない判定になっているようだ ちなみに近接攻撃ができないため血浴が使えないがイモータルや魂の再利用、サバイバーでの回復はできるようだ 大抵は無敵になる組み合わせで生き残ったが六角大砲にやられてしまった 以上が移動はできるが攻撃ができなくなるバグの紹介でした 上に戻る
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備考: 日記:なし 2008年度後期データ 更新日 2008/9/1 2008/10/1 2008/11/1 2008/12/1 2009/1/1 2009/2/1 2008/3/1 えりいく名 †暁のラガーマン† → → → → → → 職業 グランドマスター → → → → → → レベル 57039 → → → → → → 戦歴 24077戦19746勝 → → → → → → 投資額 2210兆 → → → → → →
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ID 名前 種類 攻撃力 必殺 命中 強化限界数 属性種類 属性強度 装備可能職種 レア度 説明 0048 ライトスピア スロースピア 10 4 90 4 無 0 ナイト D 狩猟用に作られたスロースピア。 0049 ボーディングパイク スロースピア 48 8 90 4 無 0 ナイト B より遠くの獲物を狙い打つために改良されたスロースピア。 004A フリウリスピアー スロースピア 97 12 90 4 無 0 ナイト S 岩をも貫通させる事の出来るスロースピア。切っ先を工夫する事により貫通力が上がった。 004B デイティスピア スロースピア 15 4 87 4 無 0 ナイト D 攻撃力、命中、重さ、全てのバランスを考慮して作られた。攻守共に優れていて人気が高い。 004C コルセスカ スロースピア 55 8 87 4 無 0 ナイト B 鍛え上げられ、高い耐久力のあるスロースピア。デザインも洗練され、武器と言うよりは芸術品に近い。 004D フュスキーナ スロースピア 114 12 87 4 無 0 ナイト S スロースピアを作り続けてきた鍛冶屋で奇跡的に生まれた一品。 004E アザガイ スロースピア 29 5 95 4 無 0 ナイト C スピアを作り変えたスロースピア。スピア並みの威力を備えている。 004F アンゴン スロースピア 67 10 95 4 無 0 ナイト A 切っ先を改良し、突き刺さりやすくしたスロースピア。 0050 イシジュア スロースピア 125 15 95 4 無 0 ナイト S 貫けない物は無いと言われているスロースピア。失われた鍛造法による物のため、新たに作り出す事は不可能。 0051 ジャベリン スロースピア 38 4 92 4 無 0 ナイト C 特殊な形状で、魔物の皮膚にも深く突き刺さるスロースピア。錬金術師がデザインし、鍛冶師が作製した。 0052 ピラ ナイフスロースピア 81 8 92 4 無 0 ナイト A 錬金術によって命中を高められたスロースピア。魔物に吸い込まれる様に飛んでいく。 0053 アキュリス スロースピア 138 12 92 4 無 0 ナイト S 国を救った英雄の遺物を鍛え直して作られたスロースピア。魔物の硬い皮膚や、鉄をも貫く事が出来る。 装備可能職種:ナイト 盾装備可能 名前 値段 RARE 攻撃力 必殺 命中 強化限界 属性 付加効果 入手場所 ライトスピア 1400G D 10 4 90 4 無 なし 狭間 デイティスピア 3220G D 15 4 87 4 無 なし 狭間 ジャベリン 9800G C 38 4 92 4 無 なし ロドリス ボーディングパイク 14000G B 48 8 90 4 無 なし ロドリス コルセスカ 21000G B 55 8 87 4 無 なし ロドリス アンゴン 28000G A 67 10 95 4 無 なし ロドリス ピラ 35000G A 81 8 92 4 無 なし ロドリス フリウリスピアー 56000G S 97 12 90 4 無 なし ロドリス イシジュア 1460000G S 125 15 95 4 無 なし 狭間 アキュリス 非売品 S 138 12 92 火、または無 火の迷宮、または火タイプの冥の迷宮の赤い宝箱 ウェポンアーツ クラス 名前 消費AP(%) 威力 属性 攻撃タイプ 効果 C スピンショット 140 無 投具 槍に回転をかけて投げる。 B スルーショット 150 無 投具 硬い魔物を貫通する槍を投げる。 A クリーンショット 150 無 投具 風圧で魔物を吹き飛ばしダメージを与える。 S スピンショットプラス 155 無 投具 スピンショットの強化版。槍に強力な回転をかける。
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※緑:隠しルート ※橙:スキル 番号 技名 SP 効果 備考 A デッドリーナイフ 10/60/120/180/240 敵単体に無属性の物理ダメージ - B ファイヤーエレメント 20/80/160/240/300 敵単体に火属性の特殊ダメージ クロス技(アイル) C ウォーターエレメント 20/80/160/240/300 敵単体に水属性の特殊ダメージ - D アースエレメント 30/90/180/270/360 敵単体に土属性の特殊ダメージ クロス技(マリオン) E ウインドエレメント 20/80/160/240/300 敵単体に風属性の特殊ダメージ - F ライトエレメント 80/160/240/320/400 敵全体に光属性の特殊ダメージ - G シルバーファング 100/150/200/250/300 敵単体に最大5連続の物理ダメージ - H スペシャライズ 0/0/0/0/0 アーツを使ったときに効果がアップする AUTO I スタミナ 0/0/0/0/0 自分のみHPの最大値を上げる AUTO J アディショナル 0/0/0/0/0 自分のみHPの回復量を上げる AUTO K エキスパート 0/0/0/0/0 アーツ使用時のSP消費量が減少 AUTO 最大30%減 L リベラルエフェクツ 0/0/0/0/0 アーツ使用時にクリティカルが発生する AUTO
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今日 - 合計 - ファイナルファイト タフの攻略ページ アクション ベルトスクロール 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2017年06月19日 (月) 08時14分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ニーズヘッグ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (samaeru.jpg) 属性 ● 弱点 ● Lv1 HP ▲▲ 報酬 ルーン福袋×1/スターダスト×100/ニーズヘッグのカケラ×1 Lv2 HP ▲▲ 報酬 ルーン福袋×1/スターダスト×100/ニーズヘッグのカケラ×1 Lv3 HP ▲▲ 報酬 ルーン福袋×1/スターダスト×100/ニーズヘッグのカケラ×1 Lv4 HP 90000 報酬 コイン×60000/ルーン福袋×1/スターダスト×100/ニーズヘッグのカケラ×1 Lv5 HP ▲▲ 報酬 ルーン福袋×1/スターダスト×100/ニーズヘッグのカケラ×1
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今日 - 合計 - 機甲武装Gブレイカー レジェンド オブ クラウディアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時33分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して